Timeline mojí cesty

Těžko soutěžíš s někým, koho to celé opravdu baví.

2026

  • Celý první kvartál 2026 byl extrémně rychlý, protože jsem naplno začal používat multi-agentní systém vývoje se sdílenou pamětí. Díky paralelnímu plnění úkolů jsem byl schopný v jednu chvíli posouvat i šest a více tasků najednou, což mi otevřelo prostor i pro osobní projekty a externí spolupráce vedle hlavní práce. Postupně jsem pak přešel k menšímu počtu agentů s lepšími skilly, což se ukázalo jako ještě efektivnější model. Každý další posun v tomto směru mi výrazně zkracuje delivery time a zvyšuje kvalitu odevzdané práce.
  • V únoru jsem se stal aktivním contributorem v open source projektu OpenClaw, kde jsem pracoval hlavně na pluginu Zalo.
  • Na začátku roku 2026 jsem se na tři měsíce přestěhoval doVietnamu. Vždycky jsem si chtěl vyzkoušet pracovat remote ze svého druhého domova a jsem velice vděčný, že mě v tom tým podpořil. Změna prostředí mi přinesla nový nadhled, silný vnitřní klid a zároveň jsem dokázal pracovat soustředěněji a efektivněji.

2025

  • V listopadu jsem se díky přístupu týmu mohl víc ponořit do AI a začít ji používat nejen jako pomocníka při vývoji, ale i jako nástroj pro hlubší zkoumání multi-agentních workflow, architektury a nových způsobů přemýšlení o tvorbě softwaru.
  • V září jsem se rozhodl přidat k velmi zkušenému týmu Sklinet jako full-stack developer, protože jsem cítil, že další růst bude rychlejší v silném technickém prostředí.
  • Během léta jsem pokračoval v klientských i vlastních projektech, zkoušel nové stacky a dál piloval celý full stack workflow.
  • Navrhl jsem a spustil nový web restaurace thelinh.cz v Next.js se Sanity CMS a zároveň jsem konzultoval další růstové a digitální příležitosti.
  • Úspěšně jsem dokončil kurz Practical Computer Vision with PyTorch, zaměřený na praktické deep learning workflow pro práci s obrazem.
  • Ve druhém kvartálu 2025 jsem vydal MVP Lootea Loyalty App pro iOS a Android. Aplikace v React Native Expo nabízí moderní rozhraní pro objednávání, správu oblíbených položek a věrnostní program.
  • Získal jsem certifikaci Foundational C# with Microsoft od freeCodeCamp.

2024

  • Na konci roku jsem začal hobby projekt pro kamaráda: aplikaci na plánování výletů. Stavím ji v Next.js s Pythonem a PostgreSQL s výhledem na mobilní verzi.
  • Poprvé jsem publikoval vlastní komponentu Rocket Cursor Component napsanou v TypeScriptu.
  • Vytvořil jsem osobní web TomasDinh.cz, kde prezentuji svou práci a projekty.
  • Pomohl jsem kamarádce vytvořit web pro její veganskou restauraci Linh's Vegan Corner, včetně interaktivního menu ve stylu knihy a migrace hostingu.
  • Jako freelancer jsem pomáhal společnosti Webfusion s header komponentou v JavaScriptu a SVG animacemi.
  • Dál jsem rozvíjel ERP systém pro Lootea s analytikou tržeb, dokumentací, směnami a AI/OCR čtením faktur na stacku React, Node.js, MariaDB a SQLite.

2023

  • V červnu jsem vydal svou první mobilní aplikaci Lootea Loyalty App pro zákazníky Lootea, postavenou v React Native Expo a napojenou na Google Firebase.
  • V říjnu jsem začal psát ERP systém pro Lootea jako komplexní řešení pro sledování obratu, sklad, účetnictví a napojení na externí POS systémy.
  • Nastoupil jsem do 42Prague a úspěšně dokončil Piscine jako jeden z nejlepších studentů.
  • Na začátku roku jsem začal experimentovat s mobilem. Zkoušel jsem SwiftUI, ale nakonec jsem zvolil React Native kvůli podpoře Androidu i iOS.

2022

  • V roce 2022 jsem se naplno věnoval businessu a rozvoji Lootea, ale po večerech jsem si postupně začal nacházet čas na učení programování a budování základů, na kterých jsem pak mohl dál stavět.

2021

  • Na konci roku jsme s bráchou otevřeli první pobočku Lootea. Potřebovali jsme web, ale nabídky byly příliš drahé, takže jsem se rozhodl naučit HTML, CSS a JavaScript a vytvořit první verzi Lootea.cz.
  • Díky YouTube kanálu David Šetek Hack Your Future jsem se v dalších letech postupně učil JavaScript, TypeScript, React a další technologie.